小组帖子:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

indienova.com/groups/post/103180

如图所示,公主有三个字段:Script对应Unity脚本名字(通过反射绑定),TargetStair……Luban文档一看就是程序员写的,通篇都是技术理论,对于非技术人员来说,有点难啃。……Yarn Spinner优点是对话就像小说一样,不需要频繁操作鼠标,直接一行一行文本即可

agoo:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner

indienova.com/u/agoo/blogread/35658

如图所示,公主有三个字段:Script对应Unity脚本名字(通过反射绑定),TargetStair……Luban文档一看就是程序员写的,通篇都是技术理论,对于非技术人员来说,有点难啃。……Yarn Spinner优点是对话就像小说一样,不需要频繁操作鼠标,直接一行一行文本即可

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!)……我们会怀念他的名字愿意加入愿望单别错过啊!……http://store.steampowered.com/app/474210/BUTCHER/]]一个人

LeeTGame:油管1000订阅达成!

indienova.com/u/leetgame/blogread/23982

一边开发一边做视频真的不容易,雷打不动,风雨无阻,每周更新游戏开发相关视频,居然也坚持了一年。……如果你也愿意支持我频道,欢迎订阅一波。……- https://discord.gg/xvmRvDx 我游戏Dungeon Slayersteam

圣剑传说 2(Secret of Mana)

indienova.com/game/secret-of-mana--1

“玛那”和“圣剑”引起无数故事、伙伴之间悲欢离合── 于 1993 年发售原作游戏终于要完全重制……角色模组、游戏系统、介面皆针对现代最新硬体翻新,而原作风格则原封不动。……此外,还追加了所有乐曲新编曲版、角色对话完全配音、对话事件等诸多新要素

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...有意义 Game Over……,那他就真的不见了,你可以出击角色里就少了一个人。……最后值得一提是 Steamworld Heist 里面每个难度意义在界面上写的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂第一方游戏开发团队,他们曾制作过……不过这次HAL研究所带来游戏是原创作品,名字为《はたらくUFO(打工UFO)》。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣朋友可以去看看

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253

马马虎虎一周,还好仍然在前进! 本来不想日志了,但是强迫症+处女座我还是走个形式吧。……这周在新游戏策划设计上有不少进展,游戏新方向基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……主菜单也已经写的起七七八八了(改走写实风了)

会员:亿码网

indienova.com/u/wb-1131575437

智能硬件投稿,收录敲小编号。另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码

简单谈谈个人对游戏评测的看法

indienova.com/indie-game-news/personal-view-on-game-reviews/

你不能说一个人只是吐槽几句就不深刻,就像你不能说一个人花大量时间在整理玩家不关心资料,就去评价它价值不高……一旦你和游戏真的很合拍,此时此刻你甚至完全不需要去看别人写的评测,只想从自己角度出发给出自己对这部作品回应……最悲凉莫过于,游戏评测对于游戏开发者来说,很可能经常被看做事后诸葛亮行为

版本:Early Access


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