门:三部曲(Doors: Trilogy)

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时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……◎ 挑战模式是棘手的,有各种任务,玩家必须解决合适的任务才能进入下一关,每关的难度都比较大◎ 无尽模式中

门:悖论(Doors: Paradox)

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时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地

第五扇门(The 5th Door)

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但第五扇门在哪里?……总有一些事情不断改变。 适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟

幻想新国度 2:重制(Astérix & Obélix XXL 2)

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但是 Getafix 哪里去了?……高卢村喧嚣中!他们必须查明真相!

绘图方块 DS(Picross DS)

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玩家必须根据谜题中的数字推断出每个被填的方格在哪里。如果猜错了,玩家将被罚时。……如果玩家一小时内解出了谜题,他们将获得一张奖励图片,即谜题中所代表的事物的动画插图

寂静(In Silence)

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一个沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

寂静(In Silence)

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一个沉默中视力下降但在大声地方视力增强的怪物,可以听到您几百米外的呼吸,可以几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……第二个例子,一些游戏操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时

小组帖子:享受创作的过程

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有个周末图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

版本:Early Access


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