走叉:4种宝石3个槽,不考虑顺序,会有多少种结果呢?

indienova.com/u/zoucha/blogread/8024

号称华罗庚上海市第一名的策划同学被当场打脸!哈哈你们想到答案是多少了吗?

小组帖子:寻求3D场景的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们,用的是Unity

indienova.com/groups/post/99461

目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作

indie 新闻官:indieArcade 独立游戏厅登陆土豆映像季超爬梯

indienova.com/u/news/blogread/1299

9月24日-25日上海西岸艺术中心摩点专区独立游戏厅登陆土豆映像季超Party邀您畅玩包括下列游戏

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

发起:befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海

小组帖子:[GGJ2017][上海_31十六月][波形力场_Waveform force field]

indienova.com/groups/post/1003

发起:Skai 所在分场:上海心动队伍编号:31队伍名称:十六月游戏名称:波形力场(Waveform

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海

羽化:Day 20

indienova.com/u/yuhua/blogread/11686

发现新的Prefab和自带的2D Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男,坐标上海

小组帖子:寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海

indienova.com/groups/post/29678

发起:Yashino 大家好,我是Yashino,目前4人团队在上海全职开发独立游戏团队正在开发仙侠类像素游戏

版本:Early Access


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