小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入,我们提供平台

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坐标:上海有兴趣联系我!联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216

小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入

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坐标:上海有兴趣联系我!联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216

游戏铁人:上海(Game no Tetsujin: The Shanghai)

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ゲームの鉄人 THE上海。开发:SUNSOFT, Activision

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

刀之旅(Knife road)

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开发:上海星界。发行:上海星界

浮星(Floating Star)

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开发:上海文青娱乐消费总咖啡厅。发行:上海文青娱乐消费总咖啡厅。发行日期:2024-10-26

东方花映冢(Touhou Kaeizuka: Phantasmagoria of Flower View)

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开发:上海アリス幻樂団, Team Shanghai Alice。……是由上海爱丽丝幻乐团所制作的纵向卷轴弹幕射击游戏,东方 Project 系列的第九作,本作是东方系列的第二款对战型弹幕射击游戏

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

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