Nova-2N7SZc:ERP再解读:端点科技新一代ERP如何拓展传统ERP的边界

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作为能够充分应对新型企业管理需求的ERP软件,端点科技新一代ERP系统不仅在应用理念与技术层面占据行业前沿……新一代企业信息管理系统架构中,ERP系统能与采购、销售等企业端侧应用实现无缝链接,企业管理从传统意义的内部管理延伸到了产业链上下游……企业有机会借助端侧软件触达上下游伙伴的软件、系统,甚至直连用户,形成全链路管理,实现上下游实时沟通和流程的自动闭环

曦(曦Lost girl)

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逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相…… 轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40钟以内……逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相……轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40钟以内……,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台的分发下

AniLive 动互播

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AniLive是让每个人只要有一般网路摄像头就能化身成为虚拟动漫人物的软件,使用AR脸部表情人工智能辨识……最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力,每个人都可以是动画内容创作者,透过AniLive可以创造虚拟动漫人物直播,短影片,漫画,通讯软件贴图……, 我们深信AniLive可以吸引各个网路媒体平台创作者使用关于这款软件 AniLive是让每个人只要有一般网路摄像头就能化身成为虚拟动漫人物的软件

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude……从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。……游戏音效制作不仅要掌握各类软件,还需音效师对声音敏感,对游戏充满兴趣,这样才能做好的音效声音

中国游戏口述史系列 05:《生死之间》和它的续作,姚震先生访谈

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《大众软件》中《生死之间 2》的售前访谈《大众软件》(1998.06),实物扫描件注:这种寄托于技术突破进行创新的模式在……因为在文化障碍双方几乎没有障碍,而玩法的创新又是可以直观感受到的。……大众软件》1998 年 1 月 ——《大众软件》1998 年 6 月 ——《大众软件》1999 年 12

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

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本追加内容、资料或软件仅与 SIE 或其他正式代理商发行的亚洲版游戏软件(行货)相容。……不保证其他地区发售的游戏软件与此追加内容的相容性

VecMaker:轻量游戏矢量创作工具

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尽管矢量绘图也是对于新手相对友好的一种美术形式,不得不去承认的是,专门针对游戏领域的绘画软件并不存在,……VecMakeritch.io 去看看VecMaker 在名称延续了游戏领域的一些引擎的说法,同时自陈希望能够带给矢量设计一种全新方式……如图所示)一些内容如果只是单凭讲述似乎很难描绘那种微妙,但是能够看出 Davit Masia 的确在细节做出了许多考量

Humble Bundle 又一个重磅游戏开发包:GameMaker Bundle

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又一个重磅游戏开发包:Play and Create With GameMaker Bundle 架……又一个重磅游戏开发包:Play and Create With GameMaker Bundle 架……Death Ray Manta $6 可以获得 GameMaker: Studio Pro游戏制作软件

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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动态標題显示遮罩加强控制文字动画的出现方式,让文字能在视频的特定区域显示。……CPU&GPU 运算效能再提升别再浪费时间等待软件响应!……随着 Intel 第十代处理器优化,享受高效能的软件编辑体验

Naked Story (Sports Festival Ver)

indienova.com/steam/game/1215770

-----------------------------------------------[保安软件误认……]由于本作使用原创程序,因此有可能被保安软件误认作恶意软件。……因此在安装时,请把本游戏加入保安软件的安全清单内,或以其他相应的方法处理

版本:Early Access


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