小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29771

一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

Mip0为第一级,大小为1024*512,总共构建10。……分为两种方式,PixelShader方式比较简单,一次构建一级,总共执行十次。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

Mip0 为第一级,大小为 1024*512,总共构建 10 。……分为两种方式,PixelShader 方式比较简单,一次构建一级,总共执行十次。……那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688

完成战斗UI一级界面动画效果,2UI展开效果完成

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……=3.我是一个发烧游戏爱好者,也爱好做游戏。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

F1 方程式赛车 2025:传奇版(F1 25: Iconic Edition)

indienova.com/game/f1-25-iconic-edition

书写您自己的故事:在 2025 赛季国际汽联世界一级方程式锦标赛™官方电子游戏《F1® 25》中为赛车界留下您的印记……● 我的车队 2.0:作为一支一级方程式®车队的所有者掌控全局,书写您自己的 F1® 故事。……史上首次将您的康纳体育车队体验延伸至生涯和我的车队模式● 设计您自己的车队:改进“我的车队”模式和 F1® 世界中的赛车,设计更能体现一级方程式

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

除此之外,在与同事讨论过后我们还想为他更多的事情。……老实说我都怕自己有点配不上这么的赞赏。……顺便,我很喜欢和玩家进行交流,所以我注册了新浪微博 @indiesomi , 如果有任何想说的请随时来找我

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

游戏采用超级领先的世界编程理念,确保故事场景间切换时间在四舍五入保留两位小数后可以达到0.00毫秒将近……100个世界插件制作团队背后默默无闻鼎力支持——具体名单请参见EULA的插件列表名游戏内置4个结局,……让您满怀期待========================因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么

Samuel:复仇 开发日志 02

indienova.com/u/sangou/blogread/12113

话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

版本:Early Access


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