小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

与此同时,另个明显的趋势多元化的盈利模式开始受到更多的关注和接纳。……其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……更为值得注意的,欧美市场的季票和订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这趋势正在成为主流

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

与此同时,另个明显的趋势多元化的盈利模式开始受到更多的关注和接纳。……其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……更为值得注意的,欧美市场的季票和订阅模式也逐渐被日本玩家接纳,这趋势正在成为主流

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

indienova.com/groups/post/92491

发起:六叔(糯米集团) 寻找会ue4的小伙伴们起来做个游戏作品打算做款多人竞技类型fps的游戏(……目前还在研究些关于广域问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷……qq,我的QQ号:3114844060

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

要求你放下刀。……如果死者的死亡时间8:30,现场死者家中,那么你就具有了不在场证明。……几个人的能力有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入

洞穴世界(Cave Hikers)

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- 洞穴图册 - 游戏随附本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf 格式供大家打印阅读。……- 炼金 - 采些原料,混些药水,晃晃试管。……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

Shadow Gambit: The Cursed Crew Artbook & Strategy Guide

indienova.com/steam/game/2505850

《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南PDF文件中提供的两本手册,其中187页包含了早期概念……《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南PDF文件中提供的两本手册。仅提供英文版本

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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工作室采用先进设备,专人专机;另外,学校的电脑完全实现了全校云联网,只要在学校的任何台电脑输入账号密码……说实话,学习游戏开发还是比较辛苦的,所以学校非常注重劳逸结合,学校宿舍的环境可以说是酒店式的,般都是单人单间……邓迪是一个简洁而安全的城市,这里的生活费用属于全英国最低者之

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……当我看到我的同学高中辛苦复读考到二本却不幸被调剂(我这专业基本都是被调剂的),毕业还找不到工作或者待遇只比高中学历的高点时……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

indienova.com/u/canglan20/blogread/24416

编辑很难受啊下载地址链接: https://pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码……: kiv6--来自百度盘超级会员V8的分享

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

在经过段很长时间的思想斗争和小伙伴的讨论之后,最终还是决定做这款游戏,开始之前想过很多类型和玩法,中间还有很多想法和创意……我们没有团队,全靠这么多年的存款维持,还有个小伙伴帮处理些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……,这过程也可谓是一波三折,可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得塌糊涂,但希望大家嘴下留情,作为个新游戏制作小白

版本:Early Access


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