小组帖子:下一站,科隆见

indienova.com/groups/post/1485

发起:ayame9joe Oncle: 把网址个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

Good Grief Charlie Brown 看展速记

indienova.com/indie-game-news/good-grief-charlie-brown/

方面,史努比成为我被消费主义文化俘虏的最大标志:这几乎是唯的我见到就必须买下哪怕囤积许多的商品……无须因此推敲史努比或许不过是张纸片。花生村的魔幻现实恐怕肇始于史努比“直立行走”的那时刻。……,又与他身处的生活密切相关,以至于仿若融为

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这期回答了上期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

棕色尘埃:经典策略RPG《棕色尘埃》8月31日正式登陆Steam!

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34227

快把游戏加到愿望单里,第时间关注开服最新消息吧!……活动地址:https://bit.ly/455ih4e愿望单地址:https://store.steampowered.com

杀出重围:隐形战争(Deus Ex: Invisible War)

indienova.com/game/deus-ex-invisible-war

在发生在 2052 年的前作,听命于雄伟 12 的克隆人主角 JC·邓盾(JC Denton)卷入光照会和雄伟……本作透露的背景故事结合了前作的三大结局路线:JC 杀掉雄伟 12 的领导鲍勃·佩奇,融入赫利俄斯,摧毁……然而 JC 的行动导致全球陷入持续战争和经济萧条之中,世人称之为“崩溃期”(Collapse)

论游戏作为艺术:游戏的二度抽象

indienova.com/indie-game-development/game-as-art/

艺术中的二次抽象 上面幅图是艺术大师毕加索画牛的过程,也许和般人所想的迥然不同,般人所认为绘画的过程很可能是从右到左的……所以,所有游戏都或多或少存在着对现实的仿构。……光荣的设计重心就在于精心打造这样的英雄景观,来令玩家陶醉在仿历史的风云变幻中

正当防卫 2(Just Cause 2)

indienova.com/game/just-cause-2

JC2, JC2。发行日期:2010-03-23。加入紧张刺激的自由冒险,作为毒蝎,你收到新的任务。……◎ 革新的双重爪钩 - 你最棒的工具现在成为你的武器.发射两次爪钩,将你的敌人和高速行驶的载具捆在起……◎ 探索天堂之岛的切 - 探索天堂之岛,辽阔的城市,僻静的海滩,高耸的山峰.- 这将是个超过400

Videogames: Design/Play/Disrupt 看展速记

indienova.com/indie-game-news/videogames-design-play-disrupt/

大体上讲,Design/Play/Distruct 已经足够公允仿面镜子,能够折射出我们自己的扭曲喜好……但些创举就在表达之后才诞生。……举例来说,Sex 的部分,款女孩拿着玩偶尝试性的探索并被母亲发现的游戏可能是抹亮色,很难不引起会心

Three Fourths Home:漫漫归家途,低低沉吟语

indienova.com/indie-game-review/three-fourths-home-review/

然后在暴风雨来临之际踏上回家的路途,并且在途中与家人发生了段具有定长度的对话。……,或许有个很重要的原因是,这些情绪总有些我们是熟悉的。……而如何去赢,他选择了两条正确的路:个是走向当时还是片蓝海的情感体验创作(当然,现在这个领域又充满了画虎不成的无聊仿

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-40/

CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《血》的开场惊艳,前半段的表现渐入佳境,但它并没能真正成为款有趣的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)