因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……试用版已发布 这是大学生的牢骚,次理想和现实的冲撞,段有关学业和爱好的权衡的故事。……个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是大学生的牢骚,次理想和现实的冲撞,段有关学业和爱好的权衡的故事。……个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

些DungeonCrawl的重度玩家則進步認為網格狀迷宮是個必要的元素。……老師: FC - 女神轉生(1987) 老師: 擬3D形式 Dungeon Crawl 始祖 --……://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第人称地牢怎么实现,马上老师就放上来了

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了间自己的动画漫画工作室……但是同很多人样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里直没能做出来……可以说最终呈现给网友们的游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,个人画画,个人写本子,个人搭夜车……

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

indienova.com/game/love-story-of-sparrow

毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了间自己的动画漫画工作室……但是同很多人样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里直没能做出来……可以说最终呈现给网友们的游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,个人画画,个人写本子,个人搭夜车……

小组帖子:傅老師到此一遊

indienova.com/groups/post/1035

发起:老師 這個站好漂亮啊~~ ffffff: 然而,这个站是做什么的啊?……老師: Indie Gamer的聚落啊~ 疯王子: @老師的內心畫#2 厉害了,老师我有听说过你欸……老師: @疯王子#3 呵呵~~謝謝支持!

会员:UPiracy

indienova.com/u/upiracy959

爆肝是切的开始:(。 认证:武汉大学学生

会员:GuoLiDuo-GD

indienova.com/u/z1181690853

想要成为个开发者大佬的咸鱼大学

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/game/cervus-blade

个致力于崇拜鹿的邪教团体掌握着秘密,揭开他们仪式背后的真相,踏上段充满沉浸感的发现之旅。……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-16/

同时,根据 AGI 官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……36715《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾来自:Guanpeng Chen作者引语:要怎么样去设计款游戏……,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界流名校

版本:Early Access


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