小组帖子:学习日志:功夫

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他的击打特效是作为个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏网主页地址点击这里

danggexiaomimeiya:无体力无日常无PVP,轻松解压的刷宝ARPG

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作为款手机上的刷宝ARPG,“火炬”希望带给大家轻松的、解压的游戏体验。……火炬之光无限国服预约仍在继续,现在前往官网预约游戏还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

如果它被做成游戏

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顽皮仿若中学逃课,扪心自问,却了知出走本身就已经太难。……你或许也想这样逃开切——为什么定要是公共载具?……大致说来,游戏呈现了作为玩家的你与头会说话的鹿在悬崖畔命悬线的夜对话

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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关于之前的文章,还有个有趣的插曲可以顺便提及,位洛杉矶的游戏设计师朋友阅读之后购置了桌游 Buddha……随机更像因缘而生,但却定程度地忽略了个人努力,终究不是个完美的解法。……譬如上文关于业果的模拟,现在做法既有可能出于简化需要,但也仿若西方语境之下对于佛教的误解

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

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最少使用的营销手段是游戏内的跨界联动与推广(29%),较之稍多些的是红合作(57%)和付费广告投放……简洁版答案:取决于你在哪里工作。……,而 55 岁及以上的受访者中,这一比例则是 28%

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛完美落幕,4AM战队不破不立再现巅峰!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33600

随着本周季后赛的结束,PCL2023春季赛完美收,让我们恭喜4AM战队登顶春季赛冠军!……随着本周季后赛的结束,PCL2023春季赛完美收,让我们恭喜4AM战队登顶春季赛冠军!……下面让我们来回顾下季后赛的精彩瞬间:  第一比赛日:季后赛首日开赛,各战队百舸争流,NH战队MMing

音乐随我去冒险

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这次的经历让他萌生了个新的游戏想法:个关于踏上离开家乡的路,遇到不同的人和地方的故事。……这次的经历让他萌生了个新的游戏想法:个关于踏上离开家乡的路,遇到不同的人和地方的故事。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

带来仿若回到童年的场梦。……我们这次采访到了这款游戏的美术总监 Oren Rubin,来和他起聊聊这款游戏创意的起点和他在游戏创作中的些思路吧……Oren Rubin:我们的出发点是,构建个完整的幻想世界,然后在它的基础上稍稍迷惑下玩家们

版本:Early Access


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