本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(上)

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《明途之境》是仿即时的回合制 rogue-like 游戏,讲述了某些异世界的人,被个无法描述的存在传送到个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……这是仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能样……,挂在同个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得个对应技能的使用次数

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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如果大家觉得我的思考太肤浅之类的,愿意指点下我的,那真是不胜感激!……,时间是周,周的时间直在思考怎么去完成这个Demo,从开始的脸懵逼到慢慢找到方向这种体验还是挺特别的……(当然开始我是幻想着看到题目的瞬间我就会爆出个超屌的创意,然后行云流水得做出来)不管如何,最终还是把想法在某种程度上算是做出来了

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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最近个月把原本的某个项目重新捡了起来,先对以前的内容做个总结。1.……功能组件编写了个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……【权重】随机选择个后续操作,而不是唯结果

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

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流水的BOSS,铁打的老板 比特小队在经历过alpha阶段之后,beta版本将作为个比较完善的版本出现……战前道具作为种临时增益道具,只能在玩家开启的本局游戏内有效。……在之前曝光过的设定中,除了老板迪克特平之外,可能玩家还会注意到,他旁边站了个带斗篷的神秘人

节奏魔女:舞动的骷髅(Rhythm Witch: Beat Death)

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《节奏魔女》是款结合音游动感节奏玩法与类幸存者割草的 Roguelike 游戏。……精准命中节拍提示可快速积累武器能量,释放攻击技能;连续 COMBO 还会触发狂热状态,大幅提升攻击频率和节奏速度,带来行云流水的连击快感……故事背景 节奏魔女-西蓓儿是位死灵法师,毕生的唯追求是永恒的美貌!

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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既然是发布的日子,我就写篇日志回忆下开发过程吧。话唠流水账叙事,只为给自己看。……简单做了些小案例尝试了下,就决定做个完整点的游戏。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

超鸡派对(Chickenoidz Super Party)

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把您的对手打得落花流水,把您周围的切撕成碎片。竖起被激怒的羽毛并成为最终的鸡战的赢家。……驱散其他鸡,释放终极大规模攻击技能,摧毁周围的切——感觉成为个巨大怪兽的力量 ► 不要等待太久——……:成为个朋克、武士、女巫等等

武器店物语:《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣

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而这也就涉及到了生产流水线的交互、把控和管理。……作为玩家,我更加希望能够又个相对清晰统的界面,能够让人对流水线各个环节的状况进行实时把控,并在这个过程中有条不紊地想办法提升流水线运营的效率……当自己的武器店达到定规模后,在流水线的各个环节之间切来换去就是个颇为麻烦的问题了  在生产原材料的管理上

真实药店模拟器(Real Pharmacy Simulator)

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在真实药房模拟器中,你不仅仅是个销售员,而是个真正的药店老板。……◎ 小心 - 个错误可能会毁掉你的生意!……◎ 按时支付账单和税款。◎ 尝试在遵守所有规则的同时不破产! 在放松模式中放松

Lords of the Fallen 堕落之主(Lords of the Fallen)

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掌握行云流水般的高难度战术战斗只有精通复杂的战术战斗系统才能够把握住生存的希望。……于在线多人游戏中合作或对抗可独自人体验庞大的单人游戏战役,也可再邀请名玩家与你同在自由畅快的在线模式中并肩作战但是是千万要小心……主要特色:深入庞大的双重平行世界,跨越生死两界掌握行云流水般的高难度战术战斗 在史诗般的巨型首领战中获胜

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