indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
我对一些之前制作好的BOSS战进行了优化,新的BOSS战也有调整。……对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/steam/game/2054740
专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月
indienova.com/game/theres-no-socks
尋物大師:這裏沒有小襪子。发行日期:2024-06-05。……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/groups/post/2033
发起:ayunero 你们是哪里人啊 yishalee: 我是石家庄的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438
----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢
indienova.com/game/childstory
小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里?
indienova.com/game/dark-frame
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
这是一个连连看游戏,但是利用了3D转2D时的景深消失来使原来无法消除的一对方块得以消除。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,有兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
每次讨论,我们都有更深的对游戏的想法,而且还想出了我们觉得不错的点子。……(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
版本:Early Access
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