小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

亚恒:试玩NextStudio新作后的思考

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11369

(/ω\)在现场独立游戏展区,有主机厂展区,手游展区等等。……哪怕是10个人,也很大机会不可能控制什么时候有多少人进入项目。……因为除非你的游戏没有自己的特色又,玩家是不会买了这就不会那个的

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

生化战警(Inspector - 生化战警)

indienova.com/steam/game/1153710

一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体实验的房间,研究“复活计划”的组织,可以制造出异常强大的丧尸战士……对于强悍体魄和武术功底的李小雄警官来说是个相当大的挑战。……一路上过关斩将,秘密基地,灌木丛林,山沟山谷,甚至以人体实验的房间,研究“复活计划”的组织,可以制造出异常强大的丧尸战士

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

、ARPG项目经验;一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;一定项目统筹和管理能力……,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:出色的色彩把控能力;完整成功项目经验者优先……QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

whiteblack:Home Behind 归家异途:这不是战争,这是游戏,甚至只是一个打着中华民族口号的手游。

indienova.com/u/zxp930603/blogread/1661

有人会说这款游戏也是一个主轴剧情的,但我玩到75%时我仍然很难被感动,原因很多,人物对话不生动,不令人印象深刻……Home Behind绝对不是像到哪里都在告诉游戏玩家该如何使用道具来生存才对,它显然是引用有关叙利亚内战的近代时事来建立这款游戏的时空框架……我们需要的不是这个游戏卡片可以掉落,也不是增添角色卡牌系统

小组帖子:突然发现中英文板块资讯是不一样的

indienova.com/groups/post/1560

xiaoye: 但没多少人去看啊 QQ老冰: ← ← erufu: 是啊、小萌姐确实很强的 eastecho

九州仙玉 Kyushu jade

indienova.com/steam/game/1203900

是的,这款游戏HE和BE两种。……虽然BE也坏不到哪里去……——————————————————————————————————————

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

街霸粉丝在哪里!……卡带颜色两种,其中大部分都是“隆之红”,但也有1000个“夜光布兰卡绿”,真的是夜光材质哦

四色跳跃(Four color jump)

indienova.com/steam/game/1656640

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……游戏交流群如果您对游戏任何疑问或见解,或者想要寻找志同道合的群组,欢迎加入游戏交流群:375646869

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)