午餐夫人(Lunch Lady)

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学校的期末考试即将到来,你和你的朋友们能想到的最好的主意就是去偷取考试答案

浅谈沉浸式 UI

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玩家能容忍的学习负载是如此之小( 因为他们是为了获取乐趣,而不是重新体验昔日的考试 ),游戏设计师必须保证游戏的信息容易被理解……让我们来看看,在被 UI 设计师反复提及的游戏《死亡空间》中,UI 设计师是如何完成了这个目标。……游戏设计师通过使用剧情 UI,让血条、子弹 UI 和玩家角色产生了极强的联系

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……另外,这个IMS出unity和UE4的插件,只不过现在还没出,大家可以期待一波

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,……所以交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……游戏音乐外包中要注意哪些问题?……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以用这个IP做个小游戏。……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么?……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……他们认为美国玩家需要更多 JRPG 的入门,于是他们的答案是:《最终幻想:神秘历险》

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

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想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

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