indienova.com/u/lutetium0/blogread/33349
以下为游戏截图:游戏机制方面:核心机制:点击可被点击的节点,颜色会流向连接的点,被流过的点上的颜色会被新的颜色覆盖扩展机制……:可被点击的节点也可以被染色,可点击的节点在被点击后会阻挡颜色的流动。……后续的关卡会复用前面的关卡,但是根据已有的新机制进行微调一些关卡草图
indienova.com/groups/post/99712
FrozenAurora https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-CN
indienova.com/u/fogproductions
作品《圣血传说》正在开发中,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
经过摸索我选择了Unity3D 一,游戏开发引擎的选择我的本职工作其实是java程序员,会JavaScript……二,其他这一部分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……,动画等等,积累了一部分经验,然后再做战场逻辑的处理
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-5
合成系统 一部分装备可通过合成系统获得。……特殊事件触发后会开启小游戏:合成容器下方会闪烁数次不同颜色的火焰,玩家需要在时间条走完之前,依次点击下方对应的火焰颜色按钮完成游戏……贴符系统 一部分武器和护具均可通过贴符系统来强化属性
indienova.com/steam/game/2640360
注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快。……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头
indienova.com/game/star-stone-splash
注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快。……注意点击的节奏,尽量每次点击消除两个以上的石头
indienova.com/u/kj901025/blogread/3017
我点击开始之后选择了常规模式,最开始我们玩的是没有挑战难度的新手教程类型,慢慢地游戏越来越有难度,数字越来越大……(还写了一些刚才居然发上来不见了,还要world保存了一部分=- =!……又玩了一会……发现居然不能设置音量……
indienova.com/game/gangstar-vegas
孤胆车神:维加斯是孤胆车神系列第四部作品,本游戏采用了与现代战争 4 相同的 Havok 引擎开发。……不同攻击状态下游戏会自动在手动点击目标和自动锁定目标两种情况下切换
indienova.com/steam/game/2095130
反馈问题反馈及玩法讨论请加入官方QQ群:704526044或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn……游戏单流程时长预计与一部电影时长相近。……游戏特色一起案件,玩家会根据现场调查产生多个选择分支,每个选择都会影响角色的精神状态,也会影响后续的故事发展
版本:Early Access
总页数:50
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