indienova.com/u/criware/blogread/20244
然而就在这一年,一家叫CSK*,一家日本最有名的IT巨头(现SCSK),当时日本知名游戏巨头世嘉SEGA……要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代。……,解决音频和视频的痛点
indienova.com/steam/game/3222960
《悠久之树》是一款描述跨越神代与现代旅程的回合制战斗角色扮演游戏。……关于游戏《悠久之树》是一款描述跨越神代与现代旅程的回合制战斗角色扮演游戏。……恢弘的诗篇,未知的挑战,提塔尔耶拉大陆等您亲临探索
indienova.com/game/the-pillar
一款神秘的解谜游戏,发生在一个更加神秘的岛上。……每一个岛屿都有其独特的感觉和秘密,就看你怎么去解开它们。……谜题为了解开谜题,你必须注意观察周围的事物,因为它们一直在变化和发展
indienova.com/steam/game/2853950
可解锁新的可操控角色“希耶提”并获得有助于战斗的专用因子和强化道具的商品。……希耶提专用因子“剑圣的炼气” 2. 究极器之极意×3 3.……希耶提专用因子“剑圣的炼气”2. 究极器之极意×33.
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
对我们来说社交平台可以帮助解决几个产品痛点,比如新进减少流失增加,比如用户时间受到竞品和短视频APP的挤压……所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户有充分的了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……在我们做短视频平台之前,皮肤上线,一般就是宣传片、游戏内技能展示特效展示等,但在视频平台怎么都不火,后来做了这个音乐剪辑
indienova.com/u/gideonhe
本人有4年Unity开发经验,6年.Net平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九个项目项目经理的领导经验……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(……PS:美术方面不怎么熟)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极的解决。……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……适用范围:场景内只有2人,或一直注视主目标的状态擅长处理:宏观视角,第三人称的注视视角最初原型:火影忍者究极风暴的摄像头……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:因为Indienova本身的文本编辑原因
indienova.com/steam/game/4013300
这些危险的黑帮掮客象征着特提乌姆真正的地下统治力量——一些人说,他们才是操控一切的幕后主宰。……这些危险的黑帮掮客象征着特提乌姆真正的地下统治力量——一些人说,他们才是操控一切的幕后主宰。……《战锤40K:暗潮》 – 蜂巢渣滓职业豪华版内含*:专属职业服装与头饰6款专属武器涂装独特的发型独特的纹身套装
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)