质量效应传奇版 质量效应(Mass Effect)

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◎ 初代《质量效应》视觉增强:为你打造初代作品完整的世界构建,包括环境艺术、视觉特效和关卡重新布光。……:毁灭苍穹,创世纪,扎伊德 – 复仇的代价,霞 - 被盗的记忆,影子经纪人之巢,火行者载具包,霸王,诺曼底号失事点

七罪绯红(7'scarlet)

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在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

流光飞舞(Breath of Light)

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Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作

二战:军事策略模拟(World War 2: Strategy Simulator)

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>> 丰富的战役内容30 历史战役:不列颠战役、诺曼底登陆、市场花园行动等等7 大战场:亚洲、非洲、欧洲

使命召唤:二战 - 黄金版(Call of Duty: WWII - Gold Edition)

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参与霸王行动登陆诺曼底,在史上最宏大战争的欧洲标志性战场间驰骋

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS World: World War II Assets Pack)

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DCS:二战武器装备包提供数种第二次世界大战空中、地面和海上武器装备,用来充实诺曼底和其他 DCS World

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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找到合适的人进行协作开发不容易- GameJam的时长可能限制了部分创作者的表达- 很多进行玩法设计、艺术风格设计的内容需要创作者进行深入讲解……例如游戏程序员的数学- 美术、音乐上的设计思路与分析- 剧本结构的探索- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

特稿:E3 独立游戏区游戏安利

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制作者 William Chyr 是一位小有名气的艺术家,此前曾经创作过许多著名的空间艺术品,而在这个他用了数年的时间的游戏上……这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与 2013 年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为 Killer

端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

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制作者William Chyr是一位小有名气的艺术家,此前曾经创作过许多著名的空间艺术品,而在这个他用了数年的时间的游戏上……这是一个来自科罗拉多大学的学生项目,目前还在早期制作阶段,但表现出的创意十分令人惊叹。……游戏的最初版本是一个发布与2013年纽约大学游戏展的多人在线的即时战略街机游戏,名为Killer Queen

WePlay 文化展 5 周年,11 月 13-14 上海世博展览馆“一生一世”一起玩!

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科幻画廊仿佛走进幻想的艺术殿堂,东方科幻故事《星渊彼岸》让 WePlay 更添艺术气息。……2021 年,随着 UGDAP 大学生游戏开发联盟的成立,与首届中国大学生游戏开发创作大赛的举办,WePlay……主机游戏、电脑游戏、移动游戏、沉浸主题、桌游剧本、嘉宾活动、次元文化、潮流艺术、商品周边……追求高品质和独特的文化内容体验

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