世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……但现象也有其困境,即直观体验亦有可能不一致。……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了

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Manabi Get!

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びゲット!

新·剑与魔法与学园:刻之学园(Shin Ken to Mahou to Gakuen Mono. Toki no Gakuen)

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New Class of Heroes: Chrono Academy, 新・剣と魔法と園モノ。……刻の園。发行日期:2012-07-19

学园迷宫(School Corridor)

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开发:園迷宮制作員会。发行:園迷宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe

卡牌侦探(Card Detective)

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出于对相关知识的浓厚兴趣,制作组研究了大量犯罪心理学相关书籍,并咨询了相关从业人员,尽可能深入地了解这一学科……面对证人们不同视角的主观陈述,为了查明真相,宫美雪竟找到身份神秘的酒馆老板学习刑侦、心理学知识,并对证人们进行了询问

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