瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化和目标市场做出明智的决策

无有时代:走马之前,上架一波

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除了没时间,另一个原因是我不知道要放什么设置上去,具体设计也没想好,现在这样是急忙弄出来的,因为游戏开发进度还在很早期的阶段……可以这么说,八月份好像大多数时候都在挣扎纠结惆怅等消极状态中……这也揭示游戏开发或者艺术创作的困难,人不可能整一年内都那么精神抖擞……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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开发:Neon Flamingo Games。发行日期:2024-07-05。……你将扮演一位名叫丽莎的学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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开发:Neon Flamingo Games, Neon Flamingo Games。……你将扮演一位名叫丽莎的学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……您将扮演一家初创公司的董事长,参与市场竞争,利用有限的资源让自己的企业在激烈的市场竞争中生存下来。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……这个国家既有浓郁的游戏文化,也有成熟的游戏市场,但是3A公司在澳洲就是很难存活

游戏玩家:电竞新星闪耀登场!2024动感地带5G校园先锋赛燃情开启

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中国移动市场经营部副总经理刘扬、中国移动江苏公司副总经理谢生勃、中国移动咪咕公司副总经理王刚出席活动,……中国移动市场经营部副总经理刘扬在致辞中回顾了动感地带从2G到5G时代陪伴年轻用户、不断焕新升级的成长历程……冠军争夺战中,南京航空航天大学NES与东南大学APG展开了激战

SpiderSpider

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开发:狗MiKi。你是一只蜘蛛,周围看看吧!……这是我大学的一个小项目演示,游戏的内容很短,机制也很浅显。……但是是我第一次独立完成游戏开发流程,制作的过程给我带来不少收获。希望各位会喜欢

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)

版本:Early Access


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