小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型游戏的意愿就是做一个丰富中国文化内涵的游戏……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: vx 白白: 需要音效设计

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/groups/post/103779

坐标杭州,如果你兴趣,咱们可以周末合作来我家一起游戏项目。……(转发自:原日志地址) Nova-KXX4: 线下会出现被拐到棉杯的可能 Maestro: 有点意思……牛啊!。。 compass: @Nova-InU4#5 牛头人,杀!哈哈哈哈哈unity的哦

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/game/bang-on-balls-chronicles

这是一款 3D 平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……我们要从维京时代开始?当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你在高中无聊的时候画过小漫画?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……但这次一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事?……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是个问题……大致个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……-加分项:熟悉HLSL代码,Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化浓厚兴趣

舞华苍魔镜(Azure Reflections / 舞華蒼魔鏡)

indienova.com/steam/game/928440

本事闯过Lunatic模式?日本人气的同人游戏“东方Project”以横版弹幕游戏的姿态登场!……你本事闯过Lunatic模式

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

indienova.com/groups/post/99503

ipoj2h4f4te游戏主页https://indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问联系方式……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ行吗

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

我们希望美术大佬,对美术自己理解。在大家商讨的基础上,自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

小组帖子:如何开发游戏?求大神教!

indienova.com/groups/post/409

albert007: 同上 賞天の落葉: @indienova#1 难道是大叔(#滑稽) 呆毛王:……这些都不知道,这个论坛你来早了 金木研: 滑稽 Volant Coo: 偶是游戏开发的,只会Unity……\(^o^)/ misterlei: 一起开发小游戏的程序大神 weiyi5019: 就差一个程序了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)