端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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想办法引起船的注意;可初入游戏的玩家可能并不能知道怎么操作,也不知道轮船是做什么用的;后续我们可以补充说明玩家……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么办?……1、我们需要一个清晰而且有内涵的世界观,做一个小环境自己的产品,不要让剧情拖垮自己

城市规划大师(Urbek City Builder)

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Neighbourhoods街坊邻居通过建造不同的社区可以您的城市注入活力。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢?教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……如果你想把自己的作品展现大家,就联系我们报名吧!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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一个游戏设计方面的菜鸟怎么成长成大师的?有哪些他们必须经过的关卡?……我曾在大学里学习过剧本写作,我对执导动画片也很感兴趣,做游戏最有意思的地方就是我可以同时做以上两种工作……你认为一个好的游戏设计需要学习什么学科?你有什么建议阅读的书籍吗? 什么都要学!

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法的证据,以及找到逃亡的道具

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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需要增加大量华丽的氛围特效,不需要在声画结合上做出仔细推敲,更不需要设计出许多的演出桥段。……任由玩家独自一人行走于空旷之中而不加任何交互的修饰,未必敢去在游戏性上做出大幅简化,甚至显得有些拙劣和不够完整,未必敢从操作和体验上玩家带来一些困惑……,就像一票玩过 Platformer 的玩家会琢磨,这货实在是不怎么好玩啊,这 level design

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……第三,我对完整版的关卡设计持乐观态度。……将来的关卡肯定会围绕现有的游戏机制而展开,而Demo的第三关才是一个完整的关卡,现阶段可以体验到的内容非常有限,期待开发者玩家们带来与众不同的关卡设计

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个是自己p的。。。……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在的,我也会沉迷游戏不去做正事什么的0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的

版本:Early Access


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