indienova.com/steam/game/3445150
Box #341 是一款来自香港的独立游戏,讲述了一个可爱的小箱子想要回到仓库中自己位置的故事——它需要巧妙地翻转自己……合理安排这些增强的面,使其与合适的坡道对齐,触发翻转,在精心设计的关卡中前进!元素组合!……游戏的关卡精心设计,鼓励玩家自由探索、尝试各种有趣的组合方式!
indienova.com/game/box-number-341
Box #341 是一款来自香港的独立游戏,讲述了一个可爱的小箱子想要回到仓库中自己位置的故事——它需要巧妙地翻转自己……合理安排这些增强的面,使其与合适的坡道对齐,触发翻转,在精心设计的关卡中前进! 元素组合!……游戏的关卡精心设计,鼓励玩家自由探索、尝试各种有趣的组合方式!
indienova.com/game/disco-elysium-the-final-cut
极乐迪斯科原创的全套技能系统使你可以与游戏产生高维度的对话,谈论你内心深处的感受、疑惑、甚至记忆,逐渐养成专属于你的人设……- 由英国摇滚乐队 British Sea Power 专创的独特原声
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
曾参与2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/ballade-with-memories
学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……——信息学院。……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分
indienova.com/u/waynelin/blogread/23765
记录关于战斗中攻防数值如何进行设计。……简单搜索了一下,在知乎上看到一个很有用的分析。记录过来。……另外还看到一个有意思的原则,数值系统的选择与设计是根据用户体验设计来的,如果想要让用户三刀砍死一个小怪
indienova.com/groups/post/100126
这点很重要,不需要画的很好,最好能画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制,最好会画点像素风格……海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要的图-3D美术(也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27909
ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏。……Matthieu de Laharpe、Tristan Naudon、William Seve音乐和声音设计
indienova.com/steam/game/107310
通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!……主要特性:旧时代RPG风格与现代设计情感的组合! 让你的对手变得疯狂,并从中获得欢乐和收益!
版本:Early Access
总页数:50
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