indienova.com/steam/game/2649990
女苑ちゃんが提示してくるお題に大急ぎで答えて 見返りも求めずに物品を貢ぎまくろう!!「貢がせろ!……食べ物を要求された時高級な食材なら喜んでくれるでしょうが安いお菓子じゃ喜んでくれないかも。……頭をフル回転させて、大急ぎで大喜利をこなして満足させられるものを貢ぎましょう
indienova.com/groups/post/93315
完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想
indienova.com/steam/game/3202490
而他们脚下的漂浮云顶仿若大地一般,延伸开来,承载着无限奇思妙想
indienova.com/game/press-x-to-not-die
◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
indienova.com/steam/game/3475340
玩家评价普遍较好,认为游戏升级快、爆率高,且不氪金也能玩得很好。……二大陆有一定基础后,前往三大陆,三大陆的核心专属-龙炎界,那里的怪物会爆出【天龙的震荡波】,这个装备是撕裂战斧的升级版……三大陆开始登场各种白色大BOSS了,比如共工、祝融、海皇等,这些BOSS的专属一旦爆出,基本都能用很久
indienova.com/steam/game/952860
河洛群侠传》是河洛工作室在重回单机领域后继《侠客风云传》系列后推出的第三款单机作品,游戏继承了河洛工作室高自由度的游戏特色……寻觅天书快意恩仇想正规做任务,或者靠技能、靠战斗、靠从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《……招式搭配无限可能刚柔动静巧拙六大感悟,搭配内功外功轻功的技能树系统构成了《河洛群侠传》超好玩的武学系统
indienova.com/u/daily/blogread/36235
最终的想法则是综合强化名称(一多字成语)、象棋棋子、成语典故来做设计,卡牌牌面美术更多去做高辨识度而非高信息量……大量设计元素、信息传达过于依赖中文语言环境和文化环境了,后续向外推广的本地化是一大难题。……一方面在于更考虑做玩法减法而非加法,另一方面确实会多加很多工作量
indienova.com/game/lego-dimensions
除了游戏之外,《乐高:次元》新手包将会附赠乐高玩具毯,玩家可以将特制的乐高迷你玩具和其它的乐高积木转化到游戏中……,建立乐高入门包,其中包括三款乐高迷你玩具,分别是 DC 漫画系列的乐高蝙蝠侠、《指环王》系列的乐高甘道夫和……另外玩家还可在《乐高:次元》中加入其它资料片中的自定义内容
indienova.com/game/theres-no-dragons
尋物大師:這裡沒有小龍龍。发行日期:2025-04-28。……- 九大奇趣关卡:9 种场景!眼花缭乱!但不变的是没有龙!……- 高可玩性:每次游玩会从 60 种“生物”里随机挑出 20 种来让你找!(看什么?我可没说龙!)
版本:Early Access
总页数:50
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