Connect Collect

indienova.com/game/connect-collect

开发:橋佑。发行:橋佑。ConnectCollect.exe。发行日期:2024-12-13

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,游戏音乐制作人是认真的……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的

御宅学:【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

indienova.com/u/otakuology/blogread/30461

宫崎英创造出了本世纪最难的几款游戏。……宫崎英承认自己是一名亲力亲为的管理者。……“我不希望家人玩我的游戏,我总觉得他们会看到我不好的一面,这部分自我有点令人讨厌,”他说,“我也不知道

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma

选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

韩国 RPG 简史(上)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-1/

是的,韩国人不只爱玩《星际争霸》,他们也自己的即时战略游戏(RTS)!……水准的像素画风和漫画家金大振(김대진) 的美术设计赢得了大量赞誉,但由于资金有限,制作组不得不匆忙推出游戏……尽管其中大多数都是仿品(以 Bug 多闻名),从非常典型的“JRPG”、早期的《伊苏》仿品到 90 年代后期的

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势的地块流向地势低的地块。……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

未来蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman Beyond: Return of the Joker)

indienova.com/game/batman-beyond-return-of-the-joker

岁月不饶人,长期以来守护谭市的布鲁斯韦恩,亦即正义化身"蝙蝠侠"也逃不过时间的无情魔掌而逐渐步入迟暮之年……,而他的死对头"小丑"更决定趁此大好时机准备大闹谭市。……在了解前任蝙蝠侠布鲁斯和小丑最后一次对决的情况后,泰瑞更决心要为良师讨回公道,将小丑永远赶出谭市!

乐高都市:卧底风云(LEGO City Undercover)

indienova.com/game/lego-city-undercover--1

在《乐®都市:卧底风云》中,扮演卧底警察 Chase McCain,追捕臭名昭著的逃犯 Rex Fury……在双人合作模式中,可以和朋友探索《乐®都市》庞大而开放的大都市,可以调查超过 20 个独特地区,剿灭汽车盗贼团伙……《乐都市:卧底风云》将风趣的原创故事结合乐高标志性的幽默手法,为各年龄段的玩家创造充满乐趣的体验

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032

这种风格估计叫3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)