Unite 2019 Shanghai:Unity UPR 性能报告功能介绍

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在 Unite 2019大会上,Unity 企业技术支持经理川和企业技术支持工程师杨怀忠一起为大家分享了最新的……这一次是 Unity 企业技术支持经理川和企业技术支持工程师杨怀忠一起为大家分享了最新的 Unity……访问 UPR:https://upr.unity.com演讲内容川:大家好,我是 Unity 的企业技术支持经理

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……陈喜:首先我们谈第一点,门槛的确是一个问题,会导致用户进入困难,所以要把它降下来

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬(话说不翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼)……之后自己应该会再技术日志里总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

铸铁(Ironcast)

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控制 7 米的行走机器 Ironcast,对抗 Ironcast 的侵略敌军,捍卫 19 世纪 80……◎ 从击败的敌军废墟中掠夺新技术和升级能力

稻草人~:《边缘》开发日记#1

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但不会通过大量文本(文档、日记、录音笔)叙述每个关卡都含1-3个支线任务,非必要通关条件,但会通过一些意向性的场景倡导玩家参与……UE4环境渲染,建模和动画也都还好,不过由于工作量庞大,还是需要借助虚幻商城购的资源,也没有办法深入发展技术……:希望借助融资,能够专注于技术深度,建立技术壁垒(主要体现在UE4的粒子系统和光照系统),但就目前阶段来说

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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现在你进入的可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的社区论坛!如找到第一请及时告诉我们加入!……QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的Q群!……totoyan72021 【转】无框的textbox的小技巧@totoyan72021【转】简易数组库存

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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虽然现在有motion blur这种技术用在游戏里,但是这算法处理的依旧没有真实拍摄来的自然。……接近gtx970的性能足以让它战翻1080P下所有游戏特效,加上它仅仅是RX470软屏蔽了一组流处理器……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……会上,灯科技产品负责人杨海龙发表了题为“区块链+发票带来的行业变革”的演讲。……现在已经进入了第二步,第二步进行的过程中已经在往第三步走,就是生态链的融合

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作吗

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