小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你

叫好不叫座?这些游戏超越了时代,却早已被人遗忘

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日发售,最终在日本的首周销量只有区区 2 万份。……《ICO》:宫崎英的启蒙之作,第九艺术不可忽视的里程碑OK,聊了这么多开发世界和沙盒游戏,让咱们先缓缓……充满古典氛围的古堡室内场景设计,也向世人展示了所谓第九艺术的高度,是的,它称得上是一件艺术

小胡子地狱(Mustache in Hell)

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《小胡子地狱》是一款复古风格的漫画游戏,难度,趣味性强,在令人惊讶的生物和老板进行史诗般的肾上腺素战斗的纯动作时刻……特征 · 纯动作战争中艺术复古像素恐怖气氛的完美相遇· 保证与高肾上腺素剂量冲突的 60 个恒定 fps

首都高 Battle(Tokyo Highway Battle)

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Shutokou Battle: Drift King, 首都バトル'97, 首都バトル DRIFT……但这款游戏的操控感设计得非常好,尽管可以自行进行甩尾漂移,游戏还是贴心提供了一个漂移专用按钮,让普通玩家也能轻松体验到漂移的乐趣……游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭市)

DERU - 合作的艺术(Deru: The Art of Cooperation)

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Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧……游戏要求两名玩家分别控制黑、白球,本身颜色相反的线条进行交互,完成关卡。……具体地来看,Deru 的设计是这样的:黑圈熔断白线,白圈熔断黑线,通过玩家互相制造通路,在线条密布的环境里完成解谜

万手一体(Out Of Hands)

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《万手一体》是一款实景拼贴风格的怪奇牌冒险游戏,通过创意牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后的真相。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖……提名2024日本京都BitSummit独立游戏展会 媒体选择奖中国独立游戏大赛 2022 最佳创新

目的地卡牌(Deckstination)

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牌组合的战略协同 胜利不仅仅靠强力牌。你需要快速判断并组合牌,创造强大连击。……你的决策是战斗的艺术 瞬间判断,极致牌组。你的选择和牌组是生存关键。……主要特色 - 实时选牌战术动作- 有限资源即兴选择的压力- 基于牌协同的策略设计- 独特的近未来武术世界观

杉果娘:上半年 Steam 最受好评游戏大排名,冠军实至名归!

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多半好评(44,339,76%)顾名思义,《游戏王:大师决斗》就是《游戏王》IP 的衍生电子游戏,让玩家们在线上收集牌互相对战……一镜到底的流畅电影叙事,精美的人物建模场景构造,拳拳到肉的战斗手感,磅礴大气的地图设计,除了怪物换皮现象严重以外几乎挑不出任何缺点……无论是对系列战斗 Build 模式的延续,还是将独一档的关卡设计带入开放世界大地图中,亦或是骨灰等新设计带来的玩法进步

版本:Early Access


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