indienova.com/groups/post/33543
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你
indienova.com/groups/post/33542
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你
indienova.com/groups/post/33540
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你
indienova.com/game/mustache-in-hell
《小胡子地狱》是一款复古风格的漫画游戏,难度大,趣味性强,在与令人惊讶的生物和老板进行史诗般的肾上腺素战斗的纯动作时刻……特征 · 纯动作战争中艺术复古像素与恐怖气氛的完美相遇· 保证与高肾上腺素剂量冲突的 60 个恒定 fps
indienova.com/game/tokyo-highway-battle
Shutokou Battle: Drift King, 首都高バトル'97, 首都高バトル DRIFT……但这款游戏的操控感设计得非常好,尽管可以自行进行甩尾漂移,游戏还是贴心提供了一个漂移专用按钮,让普通玩家也能轻松体验到漂移的乐趣……游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭市)
indienova.com/game/deru-the-art-of-cooperation
Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧与悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧……游戏要求两名玩家分别控制黑、白球,与本身颜色相反的线条进行交互,完成关卡。……具体地来看,Deru 的设计是这样的:黑圈熔断白线,白圈熔断黑线,通过玩家互相制造通路,在线条密布的环境里完成解谜
indienova.com/steam/game/1839810
《万手一体》是一款实景拼贴风格的怪奇卡牌冒险游戏,通过创意卡牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后的真相。……作品荣誉:2024美国IndieCade艺术节 开发者选择奖2024美国IndieCade艺术节 视觉设计奖……提名2024日本京都BitSummit独立游戏展会 媒体选择奖中国独立游戏大赛 2022 最佳创新
indienova.com/game/deckstination
卡牌组合的战略协同 胜利不仅仅靠强力卡牌。你需要快速判断并组合卡牌,创造强大连击。……你的决策是战斗的艺术 瞬间判断,极致牌组。你的选择和牌组是生存关键。……主要特色 - 实时选牌与战术动作- 有限资源与即兴选择的压力- 基于卡牌协同的策略设计- 独特的近未来与武术世界观
indienova.com/u/ceasia/blogread/31462
多半好评(44,339,76%)顾名思义,《游戏王:大师决斗》就是《游戏王》IP 的衍生电子游戏,让玩家们在线上收集卡牌互相对战……一镜到底的流畅电影叙事,精美的人物建模与场景构造,拳拳到肉的战斗手感,磅礴大气的地图设计,除了怪物换皮现象严重以外几乎挑不出任何缺点……无论是对系列战斗与 Build 模式的延续,还是将独一档的关卡设计带入开放世界大地图中,亦或是骨灰等新设计带来的玩法进步
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)