indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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一年一度旧金山举办GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……一年一度旧金山举办GDC全球开发者大会2017年度微软游戏筛选已经启动,GDC2016微软除了主会场展台外……加入ID@Xbox后,需要准备事情: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏

The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos - Season Pass

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特色:游戏改编自法国作家约翰·朗标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻仿世界。……加入被厄运轮盘主人史普拉特·杰克囚禁英雄小队。……重获自由,他们必须振作精神,突破那个虐待狂给他们设下重重艰险,最终逃出生天

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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本文将深度介绍 Cocos Creator 3D 材质系统,并分享渲发丝光实现案例。……(致谢:渲框架设计受 UTS2 启发)Deconstruction这里提一下,材质系统是 Cocos……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略计算了完整发丝光模型光,即反射部分,还有更多散射项没有考虑

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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本文将深度介绍 Cocos Creator 3D 材质系统,并分享渲发丝光实现案例。……(致谢:渲框架设计受 UTS2 启发)Deconstruction这里提一下,材质系统是 Cocos……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略计算了完整发丝光模型光,即反射部分,还有更多散射项没有考虑

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

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更棒一点是,布莱克威尔还得到了 Id 常驻艺术家艾德里安·马克(Adrian Carmack)协助……再后来,霍尔还在 Id 下一款游戏中(《德军总部 3》,本书下一会提及)偷偷提到了《仙女教母》。……区别在于,《保卫者》中玩家打败外星人,拯救人类,而在仿作中,“拯救人类”变成了“拯救羊驼”

猛宠大作战(The Animal Bash)

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可以丰富多样游戏场景中与你小伙伴或者是网络同好一起虚拟游戏世界来一场爽快大乱斗并一决高低!..……简易操作,华丽出击作为一款格斗游戏,本作没有复杂搓招系统,方向键加四个按键就能使出各种华丽招式!……采用高端服务器,有效承载并发,提供稳定及低延迟联机体验

在好玩外引发玩家的思考——听《冰霜朋克》制作人讲述如何打造富有意义的游戏体验

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坚持葬礼还是眼睁睁看着他们埋身冰天雪地?……当强大暴风雪铺垫盖地,人性在此刻也被压缩到了极限。……更多嘉宾详细介绍请移步 CiGADC 官或关注 CiGA 官方微信账号

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容Unity中做几个小实验吧……但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……大家可以发现这次实验代码都写比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以自己实践时候进行优化

现在我们学校(All of Us Are Dead)

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◆ 剧本夏天刚开始 7 月某一天, 孝山高中殭尸病毒开始扩散。……- 通过根据选择而不同季度、多点结尾、游戏独有的原创结尾等多种追加要素, 已经知道原作的人和第一次接触的人都可以享受游戏……◆ 演绎用高品质插图制作活动- 100 多张高质量活动插图,将紧张感和投入感极大化- 用多张插图展现仿若观看框架动画般活动

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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伤害技能:XXX背景,XXX滚动条。辅助技能:绿色背景,XXX滚动条。……SkillEffect】增加HPRecover_Customize:生命恢复【自定义】(P1:回复量-自定义计算公式ID……10.实装跳跃类技能(目前并不完善)参考技能父表【SkillBase】ID = 62,该技能目前不显示技能库

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