小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

长弓阿帕奇(Apache)

indienova.com/game/apache

当你的 AH-64D “阿帕奇长弓”战斗直升从前方基地升空的时候,你就开始指挥了。……他们正带着自己的战斗直升等着你,并有雷达制导的防空炮和导弹以及固定翼飞机作后盾。……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟迷,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

异种航员2 Xenonauts 2(Xenonauts 2)

indienova.com/steam/game/538030

哪里有外星威胁出现,就在哪里训练、武装和指挥你的地面部队。……你的对手在科技和设备两方面都占据优势,这意味着你每一个选择都需要仔细权衡。……还是生产额外运输来同时处理多项威胁?抑或是改良战士们的装备来提升他们截击和歼灭外星部队的能力?

再来一次(Extra Coin)

indienova.com/steam/game/1290980

你要遵守循环机制的规则,还是违背规则,寻找失散的父母?他们用更好的新世界替代了旧的世界。……米佳现在为了寻找他们,必须踏入游戏城,揭晓光鲜表面之下的真相。……不要闲着,多多活动游戏城到处都有事情可以,随处可见全新的小游戏

dlgame:被打的动画

indienova.com/u/dlgame/blogread/18053

最容易被忽略的一部分动画 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

会员:leizuxiangyu

indienova.com/u/leizuxiangyu

其实主要就是对国内游戏很好奇,完全凑热闹的谜之高中

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

版本:Early Access


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