三色绘恋 S(Tricolour Lovestory S: Heartful Memories)

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在风光秀丽的江城武汉,湖北省重点高中——武汉市师贰高级中学因主打升学率,学校各类问题活动几乎都由学生会一手操办……凭借着出众的天赋厚实的家底,从小放任自流——玩过妹子、捧过省奖、当过英雄。学业一路畅通无阻。……在高中还当上了学生会干事

路径(Routes)

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这似乎也是纳须宗一(Soichi Nasu)的永久状态,他在高中课堂上睡觉,显然只想无所事事地度过一生……Soichi 本人:作为一名卧底特工,他必须想办法避免战争的威胁,同时保护自己的秘密身份,继续享受高中的浪漫……游戏的大部分内容都是静止的动画式图像,伴随着文字描述对话

武士少女(Samurai Maiden)

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擅长剑术的“女高中生武士”被召唤到战国时代的本能寺!……她必须擅长忍术的少女们一起设法闯过有着诸多来自地狱的亡者蠢动着的地底冥界!……本作既有女高中生武士的剑术和美少女忍者的扫荡敌人,具备剑忍合一动作要素的“护影系统”,也有借少女之间双唇交叠以提升能力的

热血高校斗球部~强敌!斗球战士之卷(Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Kyouteki! Dodge Soldier no Maki)

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有一天,Nekketsu 高中的躲避球俱乐部收到一封信。一个日期、时间地点,这意味着什么?……“Nekketsu 高中,我们邀请你来躲避球俱乐部进行一次友好的练习!”

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……上面说的一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外的知识,只要学生能够展现这样的素质就是最好的……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队做哪个游戏品类最有机会生存?

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真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会?如果有,你觉得是哪个品类?……存活可以理解为变现快,传播度。这一点涉及到玩法题材两部分

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生 大学本科在读 具有一定的unity开发经验。……的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗

破环者(破环者 LoopBreaker)

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《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……多种积蓄力量的方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励时间管理有限的循环次数,有限的时间,考验你如何运用时间使自己变强格挡回合制战斗的融合可以挡下全部伤害的决胜一击打败坏蛋

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?

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