天际都市物语(Skyline Urban Story)

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区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里就可以按照你的意愿进行规划……关注市民与企业的反馈每个居住地或者每个企业,都有对应的需求,请在保证城市良性发展的同时尽量满足他们的需求

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

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动画渲染老师听后也蛮感兴趣的,一边说硬件可以全报销,一边帮我联系身边的学长学姐们,希望能提供一些建议什么的……,不是戏谑地说这个东西太大了,就是对这方面一概不知…好吧,那我还是先设备吧。……不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情,场景真的那么重要吗?我是应该继续后面的内容?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

本周 Steam 值得关注的游戏 01.06 - 01.12(上)

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一起来看看本周有什么游戏吧~ 冬促过后,新发售的游戏数量又逐渐回暖了!……一起来看看本周有什么游戏吧~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表……每次闯关都能解锁角色和武器,每个角色都有自己的玩法和能力

阿加莎・克里斯蒂 - 赫尔克里・波洛:最初的案件(Agatha Christie: Hercule Poirot - The First Cases)

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这场幸事很快因一名宾客被谋杀而被笼阴影…… 在正确的时间和正确的地点,波洛立刻着手调查。……- 解决一起复杂的谋杀案件,每个人都有要隐藏的秘密。- 揭开凡登布希家族在虚假的表面下隐藏着什么。……您的心智就是您的法宝: - 询问所有嫌疑人,在不被他们知晓的情况下从他们身上获取关键信息

迪维梅拉(Divimera)

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你们三个被冲上岸,在一个未知的岛屿,但只有两个人被一个无证的英国殖民地救了出来。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……检查环境,收集信息 运用真实的物理概念和公式,逐步解决难度不断增加的谜题,享受解谜过程中的成就感。……质疑一切 我们真的要在游戏中实际计算吗?

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……理想情况下,玩家需要关注自身的身体信息,并针对信息做出合理的决策。像是控制一艘在太空中漂流的飞船

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

Do Not Feed the Monkeys(Do Not Feed the Monkeys)

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电脑:在游戏中,你可以通过电脑连接到专用数据库中,从而收集观察对象的信息。……确实,实际您拥有与观察对象取得联系的技术能力;从理论讲,您可以敲诈他们、帮助他们、摧毁他们的生活,……但是俱乐部委员会强烈建议您不要那么。不要给猴子喂食!

版本:Early Access


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