Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识是必要的

schoolLife_GuiYu 高二重制版

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创作背景志远因为想回家上高中,可谁没等想到回去后,从上海到广东巨大的落差感,导致他认清现实。……作者自述我的初中生活是真的生无可恋,在班级群里说什么话都会被骂,所以只好努力学习 然而,到了高中,这一切发生了改变……我初中的时候总是怀念上海的小学和初中,到了这里得到高中反而觉得好

告别回忆(Memories Off)

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主角“三上智也”是就读私立澄空学园的高中 2 年级学生。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动呢?

校长模拟器

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在游戏中玩家将以高中校长的身份管理整个学校,充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……将学校建立成为全国一流的高中。……将学校建立成为全国一流的高中。游戏属于10元级别的开罗式小游戏,适合休闲玩家

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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Manifold Garden什么都别说,什么都别想,先看画面。我已汗毛倒立,无言以对。……前一张后一张Manifold Garden 官网 去看看Escher我来介绍这种大师,就有点露怯了,各位不如直接看看……—— From WikiRelativityEscher 官网 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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indie 新闻。 当孩子们拿着要素组成的地图设计游戏的时候,他们被鼓励用游戏去说不同的话。……最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康迪亚大学的绿地之上闲聊,我向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一定开阔眼界……早晨的 Show and Tell 环节,即使没有这样直白,每一个字符也充满热情:我的梦想是做游戏!

会员:HongeWilliam(William Hong)

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全职国际高中生,现居中国,兼职自由开发者,Createk工作室联合创始人兼任CEO

会员:龙龙(longlong)

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高中生,爱好程序,东方project爱好者,如果可能,希望做一款质量不错的东方同人游戏

会员:ErrorE

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业余开发者,高中生,会搞一点C#,Unity,Ps,Pr,Au,ab站鬼畜区菜鸡

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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本作的主角是“普通少女”苗木困,以及“超高中级的文学少女”腐川冬子,玩家可以视状况切换两名主角,在绝望的城市中突破重重难关……她将使用“扩音器型骇客枪”作为武器,与“超高中级的文学少女”腐川冬子一起挺身面对绝望。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园和绝望的高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔和市生存下去

版本:Early Access


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