Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

indienova.com/indie-game-news/layers-of-fear-is-free-for-a-limited-time/

你创作过数不清的作品,但没有一个像……这个作品一样。 为何你从前没有这种感受?……用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好,……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

会计风云+(Accounting+)

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这个头显在我脑袋上卡了多久?……自从 2016 年(10 月 10 日在 Steam 上)发布,《会计风云》内容增加了足足三倍,变异成了一个由禁忌虚拟空间组成的复杂迷宫……◎ 切勿在午夜玩此游戏。◎ 切勿直视任何角色的眼睛。◎ 内含与不可饶恕的人类堕落行为相关的成就

我的梦(my dream)

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这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升###当你没血了可以去绿色商人血瓶,######有了多余的钱可以去蓝色商人升级自己的能力……你可以去打更高级的怪物,更高级的怪物可以获得更多的经验当你觉得自己很强的时候,你就可以度过今晚了,希望支持下业余的独立游戏开发者

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

indienova.com/u/blackswing/blogread/20504

其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直下去,直至计划完成。……其他逻辑上想得通的就试着,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..

迷你乐园(Miniland)

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Miniland 是一个你可以任何你想做的事情的游戏!……过不了多久,你就会发现自己在一个漂亮的大房子里,旁边还有一个农场,可以制作新的工具和探索山洞。……你是否击败他们?或者只是屈居保命?

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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本月游戏进行了重要更新,而我们也有幸联系上了作者,拿到了游戏的测试Key,来实际体验一下这款够勾起人无数好奇心得游戏……,游戏的场景变得越来越庞大,寻找的内容越来越隐蔽,反复点击场景的几率也变高,之前搞怪的音效在多次点击变得越发吵闹……最后想说一句:全程开着音效通关的都是人才!

LD 40 结束了,你的游戏结果如何?

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一来,能够获得专业的反馈;二来,把玩他人作品的过程也是很好的学习,常常获得意想不到的收获。……而首次参加的陈建烽同学就打进前十,获得了总评第9,此外同样是首次参加的狄学长在 innovation 单项拿到了第……如果你好奇本次 LD40都有哪些华人作品的话可以看看我们之前的汇总

版本:Early Access


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