小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落的材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike

独立游戏慈善包汇总 July 27

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以下是值得关注的一些包包: Groupees 推出了 The British IBM bundle购买地址……World Rally ChampionshipIndieGala 推出了新包 July Madness购买地址……Chaos Engine(混沌引擎)Bundle Stars 发布了 Breakneck Bundle购买地址

highway★:学习日志★019

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翻出去年的psd文档,也做了些视觉效果的尝试,为了省时间用了喜欢的视频截图底,找些素材拼凑修改重涂。……注:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……上个月入手了人生第一把全单吉他,马丁DJR,试了的时候回想之前送人的已经鼓包的YAMAHA的声音,又对比了去年底

小组帖子:文章未被采纳什么意思?

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Ibot: @賞天の落葉#0 日志有俩地址,公开地址不是这个,注意 url 地址

小组帖子:基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)

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发起:128hh苏 基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)地址:https://www.bilibili.com……/video/BV1Dq4y1H7vc/ (转发自:原日志地址

OLAPU(OLAPU)

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每一次冒险都是为了生存和升级,证明你们有实力挑战这个世界上最强大的存在。……每一轮游戏都是一场生存与成长的竞速,是你们是否有资格挑战这个世界最强存在的终极证明。……你想怎么玩都行。OLAPU 提供多种独特角色可供选择,每位角色都有专属的攻击方式、技能和终极技

寻宝浪客:念(Treasure Drifter: Nian)

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打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址

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