indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧和麻辣马,并于2009年加入腾讯。……后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……这有点儿像买股票,需要判断哪些才是潜力股
indienova.com/steam/game/615400
你让天上下钱的速度有多快?不,真的…有多快???……但要想挣这么多,你必须进行一些明智的投资!你让天上下钱的速度有多快?不,真的…有多快???……哦,别忘了买桶。即使像你一样充满活力劲头十足的人也无法一直扫动...
indienova.com/steam/game/1448000
QQ群140130929 DEMO的已知问题和解决办法:1 插有蓝牙手柄或发射器的情况下自动切换手柄操作……有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!……游戏特点: - 香港搞笑恐怖片风格,笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去.
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/steam/game/793240
在这个游戏中,你必须这样做。目标非常小心,然后你的魔力储备将足以击中想要摧毁你的城堡的所有敌人。……显示你所有的基本物理定律知识,以一击击中尽可能多的敌人,并尽可能多地赢得点数。……你是否有可能成为全能的魔术师,以某种方式挑起他们所有的奇怪行为?
indienova.com/game/merlin-vs-zombies
在这个游戏中,你必须这样做。目标非常小心,然后你的魔力储备将足以击中想要摧毁你的城堡的所有敌人。……显示你所有的基本物理定律知识,以一击击中尽可能多的敌人,并尽可能多地赢得点数。……你是否有可能成为全能的魔术师,以某种方式挑起他们所有的奇怪行为?
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
1、一年多没有更新开发日志,我们做了什么?……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30565
“玩不到 Y7S1 我身上像有 1000 个 Kali 在爬。”“我紫砂了,新赛季那天再复活。”……首先,人多的地方事儿就肯定多。……不过,育碧还有非常多的路要走
indienova.com/game/blandville
所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品
版本:Early Access
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