小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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我这是参军,将来是上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷:这…可是你走了教会怎么办克雷……(中战斗)(到达王城)米拉:哇,这就是王城啊,好气派呀米拉:克雷~克雷~你能带我逛逛克雷:现在看来我们暂时是逛不了了米拉……诶,一起嘛难得的休息时间米拉:嘛奥利:晓琳,米拉,就我们先去吧奥利:趁克雷尔来之前把好吃的先吃掉

花都之恋(Love in Flower Capital)

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会址位于巴黎市西北部,由政治家张静江捐赠,是一座艺术风格的二层小楼,除公务外,还经常用作旅法华人聚会之所……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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人物 琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《敦威治秘史》送你。」

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……丹麦之所以会有这种传统,一来是因为大学免费,二来大学很容易考上,只要你成绩及格,将来就可以找到工程师之类的工作

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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36715《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾来自:Guanpeng Chen作者引语:怎么样设计一款游戏……如果从一张完全空白的画布出发,这个过程将会异常艰难,好比美术老师叫你用尽全力画一张好画,但是却不告诉你画什么……平均年龄 26 岁) 并肩作战(如:和一线投资人 battle)3.参与到 AI 游戏行业的最前沿,开拓的事业改变未来工作

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这些问题 37 年前就已经提出,至今仍等待着我们回答

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……场景分为五类,普通场景,事件场景,管理场景,战斗场景,侍奉场景。详细不贴了。太琐碎

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个的;B、放弃媳妇,找个的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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这时,你便开始布局的计划——为你的魔法家族洗雪蒙受十年的冤情。……欢迎来到魔法客栈想象一下《森农园》的魔法与《旅者之憩》的客栈模拟经营结合在一起。……建造和自定义属于你的梦想酒馆,管理菜单、员工和客房

版本:Early Access


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