indienova.com/u/soulghost/blogread/33504
分析服务端的 TCP 连接监听、数据包处理和客户端的状态维护过程。……自然地,Server 会在游戏循环中处理它们,这里我们以处理客户端的人物行走为例做简要分析。……ReceiveList 取出上面已经入队的客户端 Packet,根据 id 进行服务端逻辑,然后生成服务端回复的
indienova.com/groups/post/100959
那么你大概会有这样子的体验:似乎国外不少媒体较为热衷主动地了解和报导你的游戏,而似乎没有国内的媒体主动这么做。……我们把自己的研发环境,游戏这个理念先搞懂,本体卖的蛮好的你去做内购干什么你告诉我,烂钱恰个几个亿,你告诉我怎么解释……: @御世轻#3 我建议你先学怎么做人
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
再也不用愁没有服务器啦! 原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……看着自己那高昂的服务器费用……还是要写单机版!当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。……之前有服务器,可以玩家离线后继续计算
indienova.com/groups/post/103313
1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,现寻找另外1位有较多经验的服务端程序加入团队……UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发
indienova.com/groups/post/103314
1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,现寻找另外1位有较多经验的服务端程序加入团队……UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发
indienova.com/u/ceasia/blogread/29804
XGP 项目最初的代号为 Arches,是一种游戏租赁服务。……不管怎么说,今年1月份XGP订阅用户超过了就已经1800万,我们不知道XGP不是奇异博士比出的那个“1……OK,最后,就用菲尔•斯宾塞的一句话作为本文的结尾吧:“无论在哪里,人是游戏的中心…游戏是为了让真实的人们聚集在一起
indienova.com/steam/game/1759610
本许可证不包含 Adobe Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source
indienova.com/steam/game/2434070
然而,为了许可证验证目的,至少每两周需要与 Steam 应用程序连接一次
indienova.com/game/delispace
解锁新许可证 除了从一个星球飞到另一个星球之外,还有一些特殊的、具有挑战性的关卡在等着你,来测试你是否能够处理特定类型的包裹
indienova.com/game/the-dark-eye-book-of-heroes
在基于 THE DARK EYE 许可证的合作多人 RPG 中,与您的朋友一起体验经典的角色扮演,使您可以在
版本:Early Access
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