indienova.com/u/vincentely/blogread/34846
距离项目启动,已经过去将近四年。……这几年行业的变化与《七夜:救赎》的研发历程,以及我们的一些尝试,让我们意识到要长远的做下去,很多事情还是要靠自己……所以在去年下半年,我们成立了新的研发小组,在不影响《七夜:救赎》开发的情况下,希望做一些商业化的手游给项目缓解一点资金压力
indienova.com/groups/post/99797
发起:Deemo 我们的项目是一款2D开放世界修仙类游戏诚招2D动画,特效,UI,音乐如果对我们的项目有兴趣……傲天斗法小医虾: @Deemo#2 可能是我的表述有问题,有的人是先看人再看项目,有的人是先看项目再看人……但对于我个人来说,如果项目进度、游戏玩法等宣传在帖子上面不注明,主页我可能连看都不会看
indienova.com/groups/post/29202
@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/groups/post/99477
发起:OverRider 目前项目:https://indienova.com/g/overRider……项目预计顺利的话,一年内Steam上线。……由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景的小伙伴加入。合伙人的方式或者外包的形式加入皆可
indienova.com/u/leetgame/blogread/30245
2022年2月份的优秀Unity 2D项目汇总,一起看看别的游戏开发者都在做什么。……你对哪个项目感兴趣?欢迎在评论区给我留言。:) 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……视频中项目来自以下reddit用户:@veskei@DouweBroekema@JaroTheDude
indienova.com/groups/post/102375
发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,有多年游戏行业的工作经验,对市场自认为有把握 。……目前打算做一个极简的幸存者like游戏项目,设定已经很细化,项目小可落地
indienova.com/game/halo-online
该项目于 2016 年 8 月 24 日被取消。……当时其开发者 Saber Interactive 宣布“当前形式的《光环在线》项目将不会被发布。”……他给出的理由是“微软未能为项目的未来做出决定。”
indienova.com/u/victor647
伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD
indienova.com/u/leetgame/blogread/36535
挑选了一些2024年3月份的优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)