奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

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/video/BV1kP411F7Lp/## 本周更新内容- 增加音乐管理器(音乐为全部填充)- 增加……用来方便测试游戏## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整……)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便提

music123:原来游戏背景音乐竟然可以让人沉迷游戏

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音乐在我们的生活中是不可缺少的,不同的音乐可以给我们不同的心情,也可以一天下来的疲惫感觉,什么流行音乐……,古典音乐,怀旧音乐,欧美音乐...都有着自己的特色每个人也应不同的口味喜欢自己的音乐,不知有人留意过游戏背景音乐吗…….于是我们在游戏中成为了"好朋友",不知道为什么,听到它就会有一种莫名的安全感

小组帖子:菜鸟群日常聊天

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有事没事汉化版 陈康: 4.0 群友的闲聊 陈康: 5.0 “八哥”之间 陈康: 6.0 你能用GMS2干什么……https://indienova.com/groups/post/29191 陈康: 7.0 GML……(闲聊专区) 陈康: 9.0 没什么案例好说的 陈康: 10.0 宣传专区 陈康: 结尾 陈康: 我是谁

景行(景行 | Encourage)

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青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……我计划的游戏开发人员配置是:3个原画+3个U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效……都是大四的学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人毕设,还小赚一笔

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

.....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着....要不自己做一个?……一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动……峰补充说

怨宅 -校园怪谈-(Jusou: Gakkou no Kaidan)

indienova.com/game/jusou-gakkou-no-kaidan

毕业的时候,它已经不对外开放了。……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”。……失明女学生的鬼魂在旧教学楼周围游荡,好像在摸索着什么

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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最开始的是建筑,1999 年毕业后,加入了一支乐队,我们很成功,演出过很多场。……学生们借此机会学习如何项目时间管理以及与队友协作。我想说,很多东西都可以追溯到建筑。……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏有什么价值,不愿意马上玩它

版本:Early Access


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