爱的语言(The Language of Love)

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三木搬到东京去参加一所严格补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……但是,他很快就发现,其他同学把他当作一个社会流浪汉,他是学校里年纪最大。……在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

入境管理处(Papers, Please)评测

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然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件,必要时候做出询问、搜查,然后盖上大印:放行或者拒绝……这简直就是世界最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……尽管拒绝她是你工作职责所在,而且如果放行她你会得到警告甚至处罚,那么你到底该怎么做

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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, 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式是没有蓝牙设备那么就只能是网络了,并且还得是局域……软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持……)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5页然后在电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动内容,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……红经济是当今互联网的一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”狂热从来没有停止。……聚光灯为红带来了经济上的充实,但也侵吞着他们私人空间,逐渐地将“聚光灯我”和“真实我”之间距离越扯越大

画师(Mouse Painting Master)

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——剧情梗概——这是一个关于“画师”和“福利姬”爱情故事。……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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作为学生 TAG 成员有两途径。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部设计硕士到博士学位……作为一个主要研究中心,TAG 毕业生往往转向其他大学的学术职位

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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感觉真的就像上面广告词写的‘破天荒超值礼包,是真有超值感觉。……韩国游戏,养成设计就比较合适。……(至少是第一个出名)采用系卡牌内核国内手游,已经验证了该策略有效性

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

但是光这样得到信息很零碎,对整个流程把控还是不够自如。……这两种票入场权限应该是差不多,要说区别的话,只不过是邀请券吊牌可以挂在脖子,所以适合出展公司合作方使用……为什么我这段写的这么详细,因为我就在这里耽误了好多时间

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