《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

indienova.com/indie-game-news/roblox-is-a-mud-the-history-of-virtual-worlds-muds-mmorpgs-part-1/

本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……MUD 始于 1978 年,由英国埃塞克斯大学(Essex University)两名学生罗伊·鲁布肖……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

[/b]1、了解Lua脚本编程(Unity之类脚本编程经验亦可,但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了一段时间Mother3和Zelda]然后其它呢,就直接联系

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……策略放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发火势后,你将 获得新卡片之力 领悟新管理策略来管理愚公们游戏内容

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/g/thefoolish

“火山方七百里,万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百姓,遂立志灭之!”……火山火山心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……策略放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发火势后,你将获得新卡片之力领悟新管理策略来管理愚公们游戏内容

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet

提亚王子舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……莱提亚教会绝不会抛弃它信徒们,无论他们入教时间与地位。……低伤害抛射体很难穿透重型装甲,而大部分伤害抛射体都可以被高射速武器拦截

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/steam/game/3165700

提亚王子舰队是一个免费2D太空RTS游戏,它是一个由SMU Guildhall (南卫理公会大学游戏开发专业……莱提亚教会绝不会抛弃它信徒们,无论他们入教时间与地位。……低伤害抛射体很难穿透重型装甲,而大部分伤害抛射体都可以被高射速武器拦截

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

这个问题时所做出个人决定,可以其他可选”来编织阅读材料。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……例如,下面这个剧本节选自《死亡城堡》,这是我受委托为皮托克大厦创作剧本,在不到一分钟的时间里,观众两个

Offside

indienova.com/steam/game/942370

《越位(Offside)》是一部浪漫喜剧、体育惊视觉小说,游戏你走进了亚历克·斯特莱德世界,这位前足球运动员变成了私家侦探……《越位(Offside)》是一部浪漫喜剧、体育惊视觉小说,游戏你走进了亚历克·斯特莱德世界,这位前足球运动员变成了私家侦探……当肯辛顿俱乐部顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪私人侦探来查明运动员在哪里

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

indienova.com/groups/post/29805

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……除了国际赛区参加我们也会保证一些外卡资格,邀请更多有志于参加《王者荣耀》国际赛事伍有一个通道参加到冠军杯国际赛事中……严冬之下 应当回归用户本质我们在这样环境下要更加回归到用户本质,怎么给他提供好内容、精彩内容、

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)