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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/game/just-platformer-100
每新增一条规则,游戏的玩法都会以不同的方向发展。……游戏的地图仅有六格宽。来亲身感受,在如此有限的空间内,游戏如何展现出丰富的深度和复杂性。……韩国成功众筹在韩国发布试玩版后,游戏获得了积极的反馈,并成功完成众筹项目
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,官媒也鲜少发声
indienova.com/u/ceasia/blogread/30994
《战神:诸神黄昏》通过韩国评级2.传言:《2077》DLC 包含 7 个主线任务3.你管这叫独占?……《战神:诸神黄昏》通过韩国评级昨天,《战神:诸神黄昏》通过了韩国出版物评级委员会的审查。……一般来说,韩国游戏通常会在正式发行前的 3 到 6 个月完成评级,所以不少玩家推断本作会在 9 月或
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35136
请到这里下载游戏哦!……主要链接官网Steam🄬商店页关于ACQUIREACQUIRE Corp.始于1994年,然后通过创作动漫画风角色丰富的游戏如……关于AniplexAniplex Inc.是一家专注于日本动画和电子游戏的多元化娱乐公司
indienova.com/steam/game/1167700
角色介绍我/邰华欣【物理系大二在读,普通学生】一个碌碌无为的国立大学物理系学生。……吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……韩国很崇尚英雄,喜欢自己的文化。我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前大很多。……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿
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