indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650
2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元……KRAFTON第三季度累计销售额为1.3760万亿韩元,第三季度累计营业利润为6,037亿韩元,创下韩国上市游戏公司营业利润率最高的成绩……在印度,通过举办大型电子竞技比赛和提供本地化内容,《PUBGMOBILE》的销售额和流量恢复到了以前的水平
indienova.com/u/silvasta
韩国发行社H2INTERACTIVE的PETER
indienova.com/groups/post/29848
发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标。……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大图展示,敌人立绘
indienova.com/steam/game/2415540
The Paraxition: Son's Room是由韩国一人开发的The Paraxition系列的第一部作品……The Paraxition: Son's Room是由韩国一人开发的The Paraxition系列的第一部作品
indienova.com/u/playsect/blogread/33206
玩家将化身为国民侦探沈仲平,通过调查推理一桩桩匪夷所思的离奇案件,最终探寻终极大案的隐秘真相
indienova.com/steam/game/3657620
**职业通行证和名人堂通行证均可直接通过赛季奖励菜单选购。职业通行证和名人堂通行证均不在韩国提供
indienova.com/steam/game/3657670
**职业通行证和名人堂通行证均可直接通过赛季奖励菜单选购。职业通行证和名人堂通行证均不在韩国提供
indienova.com/steam/game/3657710
**职业通行证和名人堂通行证均可直接通过赛季奖励菜单选购。职业通行证和名人堂通行证均无法在韩国购买
版本:Early Access
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