小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整。……由于一些原因调整了一下人员,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/steam/game/645810

Secret Doctrine—第一人称冒险游戏Headline:我们真的知道列车会把我们带到哪里?……冒险类游戏科幻剧情3D第一人称 支持传统操作模式 支持“HTC Vive”系统要求 传统模式:GeForce

夜之城(Town of Night)

indienova.com/game/town-of-night

夜之城是一款第一人称视角的地牢探索型游戏,开发灵感来自于光明与黑暗、世界树的迷宫以及暗黑破坏神和巫师系列游戏……Corr 正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……特点 ◎ 5-10 小时的战役◎ 6 种可选的职业◎ 掠夺和练级 ◎ 第一人称视角地牢探险

秘密教义(Secret Doctrine)

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Secret Doctrine—第一人称冒险游戏 我们真的知道列车会把我们带到哪里?……冒险类游戏 科幻剧情 3D 第一人称 支持传统操作模式 支持“HTC Vive” 系统要求 ◎ 传统模式

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS7赛季现已上线,翻开塔罗、直面宿命!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36303

自SS2赛季推出至今,伊瑞斯都因其第一特性【生长的微风】而被玩家定位成一名驱使魔灵作为召唤物战斗、赋予魔灵增益的召唤流英雄……此外,还有全新的组队塔防玩法、全新的传奇装备&传奇契灵,甚至连狂人雷恩都收获了自己的首个性转时装……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台的。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

版本:Early Access


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