indienova.com/game/my-friend-toby
在托比抓住你之前你能存活多久?
indienova.com/game/nasubi-room
想待多久就待多久。最重要的是不要发疯。注意房间里除了你还有其他人
indienova.com/steam/game/2981410
该资料片以古埃及为灵感,以瑰丽的环境为背景,挑战你打破惯例解开谜题的能耐,并重新思考你所知道的关于激光力学的一切……跟雅库特和米兰达一道加入科尼利厄斯与雅典娜的行列,在一座美不胜收的加勒比海岛上展开一场由谜题驱动的冒险……以雅库特的视角,遍访神佑之岛,用你解决问题的能耐给米兰达留下深刻印象
indienova.com/u/roysd/blogread/1069
因为一些琐事耽搁了自己喜欢做的事情,抽空把这个坑慢慢开始填完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马的制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢填完这几年独立游戏的热度慢慢的开始火了起来,也算一个不错的机会
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369
等到敲完代码改完bug,舍不得做最后的提交。大约,那之后的不确定性,使我恐惧。……一个独立做游戏的人,他在追寻什么?如果这个独立的游戏已告段落,他又该如何?
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……即使世界觀有趣、玩法獨特,仍難免需要思考劇情、投入情感,讓上完一天班的我適應得很疲累
indienova.com/u/1000water/blogread/9321
第一个让角色拥有了跳跃的能力,82年十字键应允而生,而83年,哦,对不起,好像和设计没啥关系,这一年是雅达利大崩溃……数值阶段,玩家基本已经找到了心目中的最优解,打怪怎么打轻松而不费力,怎样才能更轻易地拿到自己想要的物品……黑魂1的路线需要思考又究竟有哪里不好?
indienova.com/steam/game/2001233
内容说明 新增以“土之国·迪雅”为舞台的3个任务。 剧本中将以“凯索德”和“拉兹莉”作为主要角色!……内容说明新增以“土之国·迪雅”为舞台的3个任务。剧本中将以“凯索德”和“拉兹莉”作为主要角色!
版本:Early Access
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