agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文Steam商店页面完成度60%机制分享米拼图……,米拼图,拼图在哪?……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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在这次冒险中,你是泽,一个被留在危险的地牢的绿色生物,那里充满了充满敌人和残酷陷阱的房间。……他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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在这次冒险中,你是泽,一个被留在危险的地牢的绿色生物,那里充满了充满敌人和残酷陷阱的房间。……他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?

任天堂游戏设计理念是什么?从《奇诺比奥队长》谈起

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只不过在他的职业生涯,他把这种结构运用到了游戏设计上来。……作为一款师出同门的游戏,《奇比奥队长》也示范了“起承转合”这种结构在游戏的运用。……在《超级马里奥世界》甜甜圈鬼屋这一关的通关视频,你就可以很清晰地看到这样的运用

Nova-2N7SZc:思考与反射的融合!《敢达决战》新机妖天使敢达(TRANS-AM)上线!

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机师雷路亚&哈雷路亚和玛丽&比利斯的双重人格表现也是十足的加分项。……不过最厉害的还得是必杀技【合力攻击】,该技能是所有技能伤害最高的,妖天使和狱天使合力攻击敌人,最后对敌人并进行全体增益和敌方减益……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

游戏基础知识——“力量源泉”的设计手法

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大元素龙和创世龙亚莎身上,设计师在设计新生物的时候也会以这 7 股力量作为参考进行设计,而不用再漫无目的地头脑风暴……阿尔萨斯在达到森德获取宝剑“霜之哀伤”之后,以霜之哀伤作为力量的源泉击败了恐惧魔王,但受到这股死亡之力的影响他转化成了一名死亡骑士……力量源泉给设施供能的例子比较有代表性的是《魔兽世界:德拉之王》中给钢铁部落黑暗之门充当力量源泉的古尔丹

寻迹

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在陌生且充满敌意的职场,面临压力郁郁消沉的杰遇到了本作的女主结衣。……神秘的少女引起了杰的注意,小心翼翼不愿再次犯错,而又在意少女的杰终于采取了行动--- 游戏特性:……开发团队: 番监督223 - 主催

克苏鲁异闻录 2(Lovecraft's Untold Stories 2)

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疯狂之画在1926年的巴黎春季沙龙会上,超现实主义艺术家多尼斯-邦展示了一副被命名为“梦境”的画作……在这次展示会结束后不久,多尼斯-邦便奇怪地陷入了沉睡之中,任凭什么方法也无法将其唤醒。……现在大街小巷都传得沸沸扬扬,据说在染上“睡梦怪病”之前,多尼斯曾公开宣称自己即将完成永远改变整个世界的杰作

诺森德塔防(Northend Tower Defense)

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森德塔防, 森德塔防。发行日期:2022-03-08。……控制指挥使用技能消灭敌军

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米骨牌一样……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话

版本:Early Access


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