Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……至于后面具体载具的制作,应该是把零按照功能性/碎裂性/变形性进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是好事?

拼图猫娘 5(Mosaique Neko Waifus 5)

indienova.com/steam/game/2165610

怎么能拒绝呢?你和Ami的冒险就是这么开始的。猫娘总是给你这种奇怪的感觉,好像在隐藏一个小秘密。……总共要收集100物品• 查看图库中所有已经解锁的场景• 20组拼图• 100项成就

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

indienova.com/game/whos-in-the-box

一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……找到合适的项目 有几十东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项

阿津(阿津)

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這是阿津自己一個人製作的RPG恐怖遊戲,沒有包含任何品質內容,請當爛遊戲遊玩遊戲包含雙結局,密碼提示或條都存在遊戲內你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大的盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜的奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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同样还是扫描图的形式。【这些可全都是很湿货的东西,平常都是自己留着看的。】……同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。很早之前做的了,现在自己都有些看不懂

骇厉四斩(Hellish Quart)

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主动式布娃娃(Active Ragdolls)实现物理剑斗超写实动作捕捉剑术动画3D扫描精美画质《骇厉四斩……基于此时代的衣着风尚,角色动用3D扫描服饰进行建模。单人战役(做完后!)

taomee:赛尔号IP新作《赛尔计划》iOS预约今日正式开启

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扫描图中二维码即刻预约,新的世界,由你守护!……更多内容就请顾问进入游戏亲身体验喽(o゜▽゜)o☆记得扫描二维码预约游戏,获取《赛尔计划》最新消息~

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