indienova.com/game/fable-grove
开发:SwiftSync。发行:SwiftSync。发行日期:2024-08-01。……通过点击怪物或随着时间的推移被动升级,增加您遇到希有 Shinys 的机会,这些 Shinys 会奖励您 Steam 市场物品
indienova.com/game/mining-company
开发:SoG。发行:SoG。发行日期:2025-04-29。适合 1-4 名玩家的在线合作恐怖游戏。……计算轨道时间,在矿产市场进行日间交易,并在夜间躲避致命怪物
indienova.com/game/skeleton-king--1
开发:古德模型, goodmoxing。发行:古德模型, goodmoxing。……4、市场:自由交易骸骨。5、占领:占领魂力祭坛独自吸收魂力,升级骸骨
indienova.com/game/concordia-digital-edition-fish-market
开发:Acram Digital。发行:Acram Digital。魚市場。……数字版增加了两张新地图——Balearica 和 Cyprvs——以及鱼市场游戏变体——所有这些都将为你的游戏增加多样性和新的挑战
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-fh-tuning-pack
开发:SCS Software, SCS Software。……后市场部件包括:底盘覆盖件、后保险杠、排气管、遮阳罩、防石网、前翼子板、侧裙、车头罩与前格栅、防护杠、
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
说起这个开发者日志,一直不知从何下笔,因为开发者心理历程真是像一匹布那么长。……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?……● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?
indienova.com/u/kwang
资深本地化项目经理,现在关注游戏市场营销和品牌管理
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……对于独立开发者来说,花大价钱做游戏翻译是饮鸩不止渴。……但是找很廉价的翻译又会起反作用,因为翻译市场实在是鱼龙混杂
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30182
而如果锐龙的KBL发布之后拖得太久,则会给英特尔通过售价等市场行业进行自我调节的机会。……锐龙就恰巧选择了在KBL发布之后不到两个月的时间正式出货,这个时间恰巧是市场对于英特尔再次挤“挤牙膏”……面对着AMD的强势回归,英特尔自然不会无动于衷,平淡了将近10年的CPU市场,终于再度燃起烽火狼烟
版本:Early Access
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