isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

说不定会有有缘的小朋友找到这里看到我的吐槽==清华-腾讯互动媒体设计与技术第一届在读,八月底开学,正式上课是九月中旬……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

indienova.com/groups/post/100337

发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……从简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友!

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

会员:HitagiTore

indienova.com/u/hitagitore

大学摸鱼毕业一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

鬼哭岭(GhostCry Hill)

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故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………★ 基本信息游戏名称:鬼哭岭游戏类型:恐怖解谜剧情游戏游戏平台:仅 PC制作工具:RPG MakerMV……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是……

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角薇同行率领克劳塞茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆佣兵团。……不过,法夫塔尼亚和大型组织赫尔穆佣兵团携手合作,牺牲了超过1000名国民以作人祭制作出了“史上最强嵌合体……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞茨佣兵团

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

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