无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……但愿玩家也能这么认为吧,不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……但愿玩家也能这么认为吧,不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……但愿玩家也能这么认为吧,不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一类是“重”的作品,另一类是“轻”的作品……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,可它终究是认真创作的产物

小组帖子:LD45_EVOL

indienova.com/groups/post/33533

发起:hiroboto 一款使用ue4开发的3D跑酷游戏 可以召唤替身使者( 并使用闪烁技能因为是大学生个人开发所以体量比较小之后可能还会多加完善而且是第一次参加……下载地址 https://hiroboto.itch.io/evol大家可以先看看这个码出来的开场动画

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生的背景发生了什么?怎么回事?哪来的枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

Onyx:【潮痕】欢迎体验完整Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/35428

导致流程卡住如果您曾经体验过教程关的包体,请在游戏开始之后退出游戏并在标题界面重置存档█▓▒▒░░░Demo下载……░░░▒▒▓█下载链接/提取码jx5y如果因为其他因素无法体验包体,这里也有demo全程的录屏可供参考……:下载链接/提取码iw5D█▓▒▒░░░联系我们░░░▒▒▓█ Weixin:undecyceQQ:598556832

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

发起:sadi 为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……,或者在官的这里下载:HelloWorld准备好之后可以在Visual Studio中新建一个控制台工程……如果你对MonoGame有所了解可能会了解MGCB软件,使用这个软件可以将资源导出给MonoGame使用

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-1/

当时,Id Software 开发的 FPS 游戏 Doom 将游戏系统划分为多个完整的子系统(图形渲染……如果制作不同游戏这一部分可以不用怎么修改,这部分就属于游戏引擎;如果这一部分代码在制作其余游戏时很难复用……为什么我直接编译解决方案失败了?

艾耶尔·纳洛雷之歌(A Song in Elyel Nalore)

indienova.com/game/a-song-in-elyel-nalore

《艾尔·洛雷之歌》是一款 2D 地图探索冒险游戏,背景设定在剑与魔法的世界。……《艾尔·洛雷》的世界充满了丰富的背景故事,主角的行动将塑造这片古老土地的未来。……黑暗奇幻的世界正等待着你 艾尔·洛雷是一个魔法与神秘交织的地方,古老的神祇在黑夜中低语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)