UME Game:图狗爬过的两年

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重要部分会画些草图商议,另外部分就是直接绘制正式使用的图片,因为大量工作不允许我们有复杂流程……想到方案,我脑子严重堵塞,现在游戏众多,形式众多,玩法众多,要策划出款与众不同游戏,是件非常烧脑事情……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了个月时间,我们将公司执照拿到手了

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 改,但是这是陈旧数据问题,不止这个问题,需要统处理下

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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在文章中,Gonzalo Frasca 将游戏定义为专注于游戏研究,并且特别注重数字游戏研究不存在的学科……叙事学派Murray 使用赛博戏剧(Cyberdrama)次来描述种新类型故事叙述,她认为这种叙述形式将随着计算机作为种新表达形式而出现……(基于规则而产生行为)并且是可参与(允许玩家作为创造者存在);其次,游戏是多媒体,包含图片、移动图片

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……至于是联系港任还是日任,网上各种说法都有。笔者看法是,如果你日语比较好,就联系日任。……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

会员:赵广东

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帝都仰望星空大学软件工程专业毕业参与过款热门打飞机手游续作策划工作目前正在继续打新飞机中

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……目前进入《寂静岭》官 Silenthill.com 会看见张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

小偷模拟器(Thief Simulator)

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接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!……收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?……处理战利品 处理偷来手机和电脑。拆解偷来车,把零件放到网上卖掉

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么,进而作为结尾升华作品

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

可能也是大学时摸过点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么,进而作为结尾升华作品

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久段时间没上nova了没有看,由于些原因调整了下人员

版本:Early Access


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